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漫威超级战争没有蓝条的美国队长,跟谁打都 [复制链接]

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谈到美队这块漫威招牌,大家肯定就想到了很多关键词:圆盾牌,星字logo,克里斯·埃文斯……不过你们知道么,美国队长在现实中的“年龄”也跟他在漫威宇宙中的设定一样古早,美队这一形象最早登场于年的漫画刊物《美国队长》。尽管当时战火已蔓延了整个欧洲,但日本还未偷袭珍珠港,美国民众普遍不愿国家加入到战争中。在这样的时代背景下,美国队长这一形象诞生了,在《美国队长》的创刊号封面上,他就把希特勒揍了一顿。

从这层意义上来说,美国队长诞生的意义就跟电影《美国队长1》中所描述的一模一样,是一个号召民众踊跃入伍的“宣传大使”,意义等同于山姆大叔。而国人对于美队的最早印象,恐怕得追溯到年那会小霸王上一款以美队为主角的游戏《上尉密令》。

时过境迁,二十年之后,美国队长这一形象已在无数款电子游戏上边开花结果,但国内玩家最容易接触到的,还得要数《漫威超级战争》这款MOBA手游。

印象中的美队总会对民众露出一副和蔼可亲的样子,但美队在游戏中的获取门槛对新人玩家却并不友好,金币的售价着实劝退了不少人。小编也不建议大家直接用金币购买美队,最好是在“首充福利三选一”中选到美队(其他两位是猩红女巫跟惊奇队长)。

除了平日里的标准形象,美队现有皮肤共三款,全部出自大众所熟知的影视作品:美国队长2、复仇者联盟3和高达。

虽说价格卖的偏贵,但美队的技能还是非常容易上手的,首先美队是一个无蓝条英雄,所有技能完全可以等CD一好就用。他的英雄特质:是在他掷出盾牌后后可提升移速,并在下次普攻跃向敌人,造成伤害并眩晕。大家可以当作是一个小范围的突进+控制。

一技能:即美队向前扔出盾牌,盾牌触碰到敌人或建筑物时会弹射,对命中的敌人造成伤害和减速,重现了美队的招牌动作。

二技能:顾名思义,一个攻击技能,并且回复自身生命值。

三技能:美队冲向敌方英雄,对其造成伤害并击飞,对周围敌人也一并造成伤害与击飞,这实际上是一个AOE技能。

总体来看,美队的三个技能里边物理加成都是比较高的,完全可胜任团队中的战士/副T位置,由于美队自身并无减伤或是自保技能,因此不建议当作团队主坦来使用。

在出装建议上,由于美队技能CD较快,而且特质需要搭配普攻触发,因此强烈建议将永夜主宰放在出装列表的首位,如此可以迅速完善自身的输出模式。第二件装备可以选择寒光双刃来加速技能冷却,争取输出更高伤害。

由于美队在团队中定位为前排,因此生存装备是必须要出的,玩家可以视对局情况出美队之盾或者死神幻影。如果对方后排对己方团队整体威胁较大,建议做出悬浮斗篷护身,然后多利用三技能的无指向优势尽可能地去切对面后排,悬浮斗篷可以抵挡对方的一项控制技能,例如曼蒂丝的三技能,确保切入畅通无阻。

就国际服目前版本环境来说,美队的强度并不算T1榜,却也配得上“中规中矩”四个字了,游戏中的美队,可以说完全复刻了漫威电影宇宙中的美队“五五开”实力定位:难以在强度上压制对面,又总能跟对面打得有来有回。如果你近期准备在上单或打野位置上练手,却苦于没有合适英雄的话,那么充一笔小钱,换个美队回来倒是不错之选。

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