按照GTA5销售破亿趋势的话,GTA6恐怕还要推迟上市。而对于GTA的地图是否要包含整个美国,这个可能性不是很大,因为游戏地图太大,游戏文件的零头都已经60多个G了,玩游戏的电脑都已经承载不了,因此,GTA6的地图或将以中东和日本为素材做新地图,来避免存储问题。
R星的GTA5在年之前的目标是破9千万销售量,如今销售成绩已经破了9千万的销售量,正在朝着销售亿次的目标前进,这个销售量已经成为美国最赚钱的作品之一,甚至没有作品敢于挑战。
GTA5太赚钱了,以至于R星不敢用GTA6提前上市的计划,避免自家产品相互厮杀而破坏公司的赚钱计划,按照GTA5这个销售趋势,GTA6的上市将要遥遥无期。
而地图方面,美国的地图自由城以及圣安地列斯已经在地图里面了,这两个罪恶之城让玩家体验到了自由度这个概念,但地图之中的优化做得已经很好了,但还有改进的地方。
如果将地图的任何一栋房子都能进入,我想这比加入整个美图好要好,玩家体验的要细节,而不是一昧地增加地图,让电脑负荷不起,如果优化每一栋房子,我觉得比加入美国地图要好。
当然,GTA6大概率不可能加入整个美国地图,因为这会增加优化难度不说,玩家的电脑也承载不了零头超60G的游戏,最大的可能是GTA6将地图撤出美国,采用中东或者日本的地图,这样的考虑是有讲究的。
中东的地图可以满足自由这个概念,你可以为所欲为,日本的这个地图你可以满足自己的欲望,毕竟这两个地图一出来,你脑海中会浮现出什么,只有R星和天知道。